Опережая официальный релиз намеченный на 7 января процессоров Intel Core i5 и Core i3 (Arrandale) стали известны подробности их технических характеристик. Плата процессора содержит чип с 2-мя процессорными ядрами (32 нм – меньший чип на фото), контроллер памяти DDR3 и графическое ядро на одном чипе (45 нм – чип большего размера). Ядра поддерживают HyperThreading, что дает возможность работать с 4-мя виртуальными ядрами. Технология Turbo Boost, позволяет автоматически отключать одно ядро и повышать частоту второго при выполнении неоптимизированных для многопоточности задач. Графическое ядро обладает поддержкой OpenGL 2.1 и 12-битной глубины цветов, а также поддерживает спецификацию HDMI 1.3, а в мобильных версиях способно динамически менять частоту (до 900 МГц максимум). Ранее уже было известно, что мобильная система на основе нового процессора Core i5 позволяла комфортно играть в Call of Duty 4. А настольный ПК с чипом Core i3 - в World of Warcraft. Разрешения игр и частота смены кадров (как и настройки эффектов) не уточняются.
К новости можно только добавить, что это и так очень высокие показатели. От первого графического ядра в процессоре можно было ожидать гораздо меньших результатов – и то было бы уже прекрасно, ведь это первый опыт такого решения. Невольно вспоминаются времена 386-486 процессоров, когда подобным образом вводилось использование математических сопроцессоров. Сейчас они уже присутствуют в процессорах по умолчанию и постоянно увеличивают функционал и разрядность.
Пока что трудно сказать
обрадует
ли нас Intel
хорошей ценовой
политикой, а она известна тем, что любит сбивать сливки с новинок,
устанавливая
на них высокую цену. Тем не менее, потенциал для снижения цены есть
очень большой:
двуядерный
процессор новой модели не
долго может иметь высокую цену (а себестоимость и вовсе низка из-за
малой площади
кристалла и небольшого кэша),
а видеочип
изготовлен по хорошо отработанной и уже достаточно дешевой
45 нм технологии
– так что сам процессор
дался Intel без проблем и без
каких-то существенных затрат. По ходу дела компания исправила много
недочетов в
самой архитектуре
графических чипов
интегрированной графики, не
говоря уже о естественных преимуществах близкой компоновки чипов для скорости
обмена данными, а как следствие
и производительности.
Ждем тестов этих процессоров
и
ответа на них AMD.