Этим анонсом мы открываем цикл статей о различных способах ускорения 3D-Игр.
В них будут рассмотрены все возможные методы
повышения скорости в играх, а
именно: разгон
видеокарты и процессора (а
также
разлочка скрытых ядер и кэша), установка быстрой операционной системы
(специально настроенной для игр),
а также методы глубокой настройки движков
самих игр (отключение
прожорливых, но не сильно нужных функций и прочие
хитрости), использование специального программного обеспечения,
производящего
настройку системы на максимальную производительность в играх и другие
способы
повышения быстродействия трехмерных игр.
Материал статьи готовится к выходу – ждите. Позднее
также планируются к выходу статьи, посвященные ускорению конкретных игр,
а
также семейств 3D-Игр,
построенных
на одном типе игрового движка,
т.е. привязка статьи будет именно к игре,
а не к
железу. Такой подход, наверняка окажется очень востребованным,
поскольку может
дать прирост
скорости на порядок и выше.